টড হাওয়ার্ডের স্কাইরিম লঞ্চ লজিকের সাথে একটি সমস্যা আছে
খবর / 2023
দ্য অন্ধকার আত্মা সিরিজটি, একটি ভাল মেয়াদের অভাবের জন্য, ভীতিকর: এমনকি নতুন গেমের উচ্চ স্তরে গেমগুলিতে ফিরে আসা অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রাও নতুন চ্যালেঞ্জ এবং আরও কঠিন বসদের জন্য অপেক্ষা করে। খেলোয়াড়দের বিশ্বের প্রবেশ অন্ধকার আত্মা প্রথমবারের মতো, আমি একগুচ্ছ পূর্বকল্পিত ধারণা নিয়ে প্রবেশ করলাম, তবে, যে কিছুই করে না জড়িত কারো জন্য।
তার হৃদয় মধ্যে, অন্ধকার আত্মা কী ঘটছে তা বোঝার ক্ষেত্রে এবং প্রকৃত গেমপ্লে উভয় ক্ষেত্রেই খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জ করতে চায়। গেমের পূর্ববর্তী ধারণাগুলি থেকে মুক্তি পাওয়াই হল সেরা জিনিস যা একজন নতুন খেলোয়াড় গেমটি অনুভব করার জন্য করতে পারে কারণ এটি অভিজ্ঞতার জন্য, অন্যরা আপনাকে যেভাবে এটির অভিজ্ঞতা নিতে বলেছে তা নয়।
এর প্রধান ভুল ধারণা অন্ধকার আত্মা সিরিজ, এবং সমস্ত সফ্টওয়্যার শিরোনাম থেকে, তারা খুব কঠিন। এই গেমগুলি খেলোয়াড়ের হাত নেয় না এবং সাধারণত কীভাবে কিছু করতে হয় তার ন্যূনতম নির্দেশনা দেয়।
যে খেলার কবজ অংশ, যদিও, এটা খুব ন্যায্য মতভেদ বীট এবং স্বস্তির অনুভূতি এটি দেয়। যে লোকেরা বলে অন্ধকার আত্মা গেমগুলি এখন পর্যন্ত তৈরি করা সবচেয়ে কঠিন গেম। স্পষ্টতই, তারা কখনই আসল খেলেনি। বিরুদ্ধে , ভূত এবং গবলিন , বা থেকে কিছু একটি ভিডিও গেমের সিরিজ সেরি।
সম্পর্কে সবচেয়ে অনন্য (এবং সবচেয়ে হতাশাজনক) জিনিস এক অন্ধকার আত্মা সিরিজটি আখ্যান। সিরিজের ইতিহাস দীর্ঘ, বিস্তীর্ণ, জটিল, তবে তাও লুকিয়ে আছে। বিশ্বের জন্য একটি অনুভূতি পেতে একটি সংলাপ এবং আইটেম বিবরণ অন্বেষণ করতে হবে, এটা অর্থহীন.
প্রতিটি গেমের মূলে রয়েছে একটি গভীর গল্প যা খেলোয়াড়কে বিশ্বের ভাগ্যের চালকের আসনে বসিয়ে দেয় এবং শেষ পর্যন্ত বিদ্যাটি কিছুটা বিচ্ছিন্ন না হলে নির্বিঘ্ন হয়। ডার্ক সোলস 3 এটি সত্যিই 'আমি জানি না কেন আমি এখানে আছি, আমি শুধু জানি যে আমাকে হত্যা করতে হবে', যেমন আইউডেক্স গুন্ডির প্রথম বস মিনিটের মধ্যে যুদ্ধ গেমটি চালু করতে।
এর অন্যতম বৈশিষ্ট্য অন্ধকার আত্মা এবং সফটওয়্যার থেকে যুদ্ধ হল অ্যানিমেশন লক। দ্রুত জ্যাবগুলি ব্যবহার করার পরিবর্তে যেগুলি সহজেই এড়িয়ে যেতে পারে, খেলোয়াড়দের একটি সম্পূর্ণ আক্রমণ দেখতে বাধ্য করা হয়, এমনকি যদি এটি সংযোগ না করে।
যাইহোক, এটি খেলোয়াড়কে অনেক বেশি কৌশলগতভাবে বিষয়গুলি বিবেচনা করতে বাধ্য করে। অন্য সুইং কি সংযোগ করবে বা আমাকে কাউন্টারের জন্য খোলা রেখে দেবে? এটি অ্যানিমেশনের জন্য না হলে, PvP অনলাইন লক করা অবশ্যই একটি বিপর্যয় হবে।
সফ্টওয়্যার থেকে প্রায় সবকিছুই তাদের স্পর্শ সোনায় পরিণত করেছে, তবে এর মধ্যে একটি বহিঃপ্রকাশ রয়েছে অন্ধকার আত্মা ভক্ত: দ্বিতীয় খেলা। ডার্ক সোলস 2 থেকে অব্যাহত থাকে না অন্ধকার আত্মা, এটি কম গোলকধাঁধা মানচিত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং সামগ্রিকভাবে একটি সামান্য বেশি রৈখিক অভিজ্ঞতা উপস্থাপন করে।
যাইহোক, বিষয় হল অন্ধকার আত্মা 2 এর সমস্ত ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও, এটি এখনও সেখানে থাকা বেশিরভাগ RPG-এর চেয়ে অনেক ভাল এবং আপনার সময় উপযুক্ত। অন্ধকার আত্মা ব্র্যান্ড তুলনামূলক ভাবে অন্ধকার আত্মা Y ডার্ক সোলস 3 , তবে, ভক্তদের মধ্যে কিছুটা কম পছন্দ করা হয়, যদিও অনেকে প্রকাশ্যে শিরোনামের জন্য তাদের ঘৃণা প্রকাশ করে।
অন্ধকার আত্মা গেমিংয়ের একটি মাইলফলক হিসাবে বিবেচিত হয় যেখানে একটি কোম্পানি খেলোয়াড়দের সাথে হাত ধরা বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে এবং একটি প্রবর্তন করেছে আধুনিক সময়ে ক্লাসিক RPG অভিজ্ঞতা . অনেক গেম সেই সিরিজের অন্ধকার এবং পূর্বাভাসিত বিশ্ব দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছে, তবে এটি অবশ্যই তার ধরণের প্রথম ছিল না।
সোলসলাইক শব্দটি আসার আগে, লোকেরা এর পরিবর্তে মেট্রোইডভানিয়া শব্দটি ব্যবহার করত এবং এটি আগে থেকেই বিদ্যমান কিছুর জন্য একটি নতুন শব্দ তৈরি করা সফটওয়্যারের ধারণা থেকে ছিল না।
মধ্যে অসুবিধা উপলব্ধি সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ অন্ধকার আত্মা সিরিজ হল বসদের উপলব্ধি। সিরিজের কর্তারা ভয়ঙ্কর এবং জটিল, প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব চাল সেট এবং যুদ্ধের শৈলী সহ, কিন্তু তাদের কেউই অন্যায় নয়।
সময় কাটাচ্ছেন খেলোয়াড়রা সুযোগ কাজে লাগাতে শেখা শত্রু আন্দোলন সম্পর্কে, কীভাবে সঠিকভাবে রোলটি ডজ করবেন এবং কীভাবে প্যারি করবেন, আপনি নিজেকে গুইন বা অ্যাশ সোলের মতো তথাকথিত 'অসম্ভব' শত্রুদের থেকে অনেক মাথাব্যথা থেকে বাঁচাবেন।
হোস্ট সুবিধা হল অনলাইন সার্ভারগুলি কীভাবে পরিচালিত হয় তা বর্ণনা করতে ব্যবহৃত একটি শব্দ; এই ক্ষেত্রে, অনেক খেলোয়াড় ধরে নেয় যে তারা অনলাইন পিভিপি-তে মার খেয়েছে কারণ একটি বিশ্ব হোস্টের সম্মান কম ছিল, ধন্যবাদ থাকা হোস্ট.
তবুও, অন্ধকার আত্মা সার্ভার প্লেয়ার শেষ থেকে চালানো হয় না. এটি মূলত করা, তারা মেঘ থেকে চালানো. এর মানে হল যে আপনি অনলাইনে হোস্ট সুবিধার বিষয়ে অভিযোগ করতে দেখেন অন্ধকার আত্মা সিরিজটি কেবল লবণাক্ত যে তারা পিভিপিতে পরাজিত হয়েছিল।
একটি ফাটল লাল-চোখের কক্ষ ব্যবহার করা (বা অন্যান্য ক্ষেত্রে এর অসংখ্য সমতুল্য অন্ধকার আত্মা গেমস) একজন খেলোয়াড়কে এলোমেলোভাবে অন্য বিশ্বে আক্রমণ করতে এবং হোস্টকে হত্যা করার চেষ্টা করতে দেয়। যদি তারা সফল হয়, তবে তারা তাদের আত্মার একটি বড় শতাংশ লাভ করে, যদিও তাদের সমস্ত নয়।
এটি অনেক খেলোয়াড়কে অনলাইন রেইডকে সময়ের অপচয় হিসাবে বিবেচনা করতে পরিচালিত করেছে, কিন্তু যদি একজন খেলোয়াড় এমন কাউকে আঘাত করে যার এক টন আত্মা আছে, এটি খুব লাভজনক, যদি হয়ত কিছুটা ভাগ্যের ভিত্তিতে না হয়।
সাধারণত RPG তে ভারী আর্মার হল সবচেয়ে প্রতিরক্ষামূলক বিকল্প, যা একজন সৈনিককে শক্তিশালী করতে বা ট্যাঙ্ককে উচ্চতর প্রতিরক্ষা দিতে উপলব্ধ। ভিতরে অন্ধকার আত্মা যাইহোক, বর্মের মান প্রায় নগণ্য। তারা গৃহীত ক্ষতি কমিয়ে দেবে, কিন্তু ডজিংয়ের কার্যকারিতা হারানোর জন্য এটি যথেষ্ট উল্লেখযোগ্য নয়।
একজন খেলোয়াড় যত বেশি অভিভূত হবেন, তাদের ডজ রোলগুলি তত কম কার্যকর হবে, যাকে কখনও কখনও 'ফ্যাট রোলস' বলা হয়। শুধুমাত্র তার পরিসংখ্যানের কারণে সবচেয়ে প্রতিরক্ষামূলক বর্মের জন্য যাবেন না, যুদ্ধে গতিশীলতার অনুমতি দেয় এমন বর্মের জন্য যান।
সফটওয়্যারের সাথে তাই যুক্ত অন্ধকার আত্মা এটা বিশ্বাস করা কঠিন যে তারা কখনও অন্য কিছুতে কাজ করেছে। আসলে অনেক আগে অন্ধকার আত্মা এটি ডেভেলপারদের মনের মধ্যে একটি ধারণা ছিল, সফটওয়্যার থেকে ইতিমধ্যেই শিল্পে বেশ সমাদৃত ছিল।
দ্য রাজার মাঠ সিরিজটি তার সবচেয়ে সুপরিচিত ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য সরাসরি অনুপ্রেরণা হিসাবে কাজ করে এবং মেটাল উলফ ক্যাওস এবং আর্মার্ড কোর 2 এর মতো গেমগুলি তাদের প্রকাশের পরে অবিশ্বাস্যভাবে সুপরিচিত মেক গেম ছিল। অবশ্য ফ্রম সফটওয়্যারও রিলিজ করেছে দানব আত্মা পূর্বে অন্ধকার আত্মা এছাড়াও, যদিও গেমগুলি বিভিন্ন উপায়ে আলাদা।
এই নিবন্ধটি থেকে অনূদিত এবং অসম্পাদিত ফন্ট